2024年9月4日下午,数字艺术学院举办了一场别开生面的技术分享交流活动。《黑神话:悟空》的制作方——游戏科学旗下“图形科学”总裁孙木子先生及其主创团队带来了关于《黑神话:悟空》这款备受瞩目的国产游戏的深入介绍,分享了幕后设计和制作的全流程,讲述了他们充满挑战与温度的漫漫研发“修行路”。
《黑神话:悟空》于2024年8月20日正式登陆PC和PS5平台,一经问世就产生巨大反响。这款游戏以中国古典名著《西游记》为背景,通过解构和再造传统西游故事,为玩家呈现了一个充满奇幻与冒险的西游世界。作品以其精湛的制作、独特的文化韵味和深度的剧情设计赢得了广泛的关注和赞誉。游戏采用了先进的图形技术和动作捕捉技术,为玩家带来了身临其境的游戏体验。同时,游戏还融入了大量中国传统文化元素,展现了一个丰富多彩的中式美学世界。游戏的成功标志着中国文化IP在国际市场上的重要突破,展示了中国文化强大的吸引力和影响力。
南京本土企业“图形科学”在研发团队中负责视觉部分全流程量产制作方面,立项之初便深度参与开发,时间长达6年。在与师生的分享中,孙木子先生及其团队详细揭秘了《黑神话:悟空》的制作过程和幕后故事。他们分享了游戏创意的构思、角色和场景的设计思路、动画制作的技术挑战以及游戏中的彩蛋和隐藏元素等内容。同时,他们还强调了团队合作和创新思维在游戏开发中的重要性,鼓励同学们勇于尝试、敢于创新。
此次活动不仅是技术的交流,也是一次实训实习的动员。游戏科学团队明确表示愿意与学院建立长期的、广泛的专业合作关系,为游戏艺术设计专业的学生提供更多的实践机会和就业平台。在分享结束后,游戏科学团队向师生发出了邀请,并与师生进行了深入的交流,为即将毕业的同学们提供宝贵的就业实习机会。相信在未来的日子里,学校与游戏科学团队的合作将更加紧密,共同推动游戏艺术设计领域的发展和创新。
图形科学邀请函
分享会现场
活动合影